מתמטיקה בונים בשכבות
כל מיומנות מתחילה בהמחשה ובהבנת המשמעות, ממשיכה לבחירת אסטרטגיה ורק אחר כך עוברת לתרגול ושטף. טעות אינה עונש — היא מידע שעוזר לבחור את הרמז ואת הצעד הבא.
- מתחילים בשאלה נגישה שמייצרת הצלחה.
- מתמקדים בכל משחק במיומנות אחת או שתיים.
- חוזרים למיומנות בניסוח חדש, לא לאותה שאלה.
- שומרים על רוב זמן המשחק כחוויה רציפה.